ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ 29 กันยายน 2565

1247

 


 

1. ปรับปรุง/แก้ไข

  • เริ่มกิจกรรม Boost up Event : October รายละเอียด คลิก
  • เริ่มกิจกรรม Sky Crystal Harvest Festival รายละเอียด คลิก
  • อัพเดท Daily Login & Online Time เดือนตุลาคม รายละเอียด คลิก
  • อัพเดท Elyon Pass SS.4 เริ่มวันที่ 1 ตุลาคม 2565 รายละเอียด คลิก
  • ปรับบาลานซ์สกิล ดังนี้
    • [Elementalist]
      • ปรับสกิล Fiery Bash เมื่อใช้ Skill Attribute Active Fiery Bash ลด PVP Damage ของกระสุน 8 นัดลงจาก 25% เป็น 10%
      • ปรับเพิ่ม Deep Freeาze Immunity เมื่อใช้ Skill Attribute Vengeful Magic Barrier’s เพิ่มขึ้นจาก 1.5 วินาทีเป็น 3 วินาที
      • ปรับเพิ่ม Skill Attribute Accelerated Firehawk เพิ่มค่า Dodge ขึ้นจาก 350 เป็น 600
      • ปรับเพิ่มเอฟเฟกต์ Tenacity ระหว่างการใช้ Skill Fiery Dash
      • แก้ไขปัญหา Transcendent Imprint สกิล Planted Threat และ Restraining Blade ไม่ทำงานเมื่อใช้กับสกิลต่อไปนี้ Measured Frosthail, Frost Blast, Unrelenting Lightning Torrent, Voltage Shot (Ultimate Imprint)
      • แก้ไขปัญหาที่ Tenacious Blades ไม่ทำงานเมื่อใช้สกิล Dimensional Distortion: Leap
    • [Mystic]
      • แก้ไขปัญหาที่ Summon Totem ปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้องเมื่อใช้สกิล Spirit King’s Totem ของไอเทม Pyro Necklace [Spirit King’s Totem]
      • แก้ไขปัญหาที่โจมตีด้านหลังในบางครั้งเมื่อใช้ Skill Attribute Measured Toxic Swarm
    • [Gunner]
      • เพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์ ‘Evade’ เมื่อใช้สกิล Call: War Drone จาก 2 วินาทีเป็น 4 วินาที
      • เปลี่ยนแปลง Skill Attribute Altered Barrage, Combined Barrage และ Idle Barrage เปลี่ยนเป็นสกิล Non-targeting
      • แก้ไขปัญหาไม่เกิดความเสียหายเมื่อเอฟเฟกต์ Timed Mortar สิ้นสุดลง หลังโจมตีด้วย Skill Attribute Idle Barrage
      • เปลี่ยนเอฟเฟกต์ต้านทาน Crowd Control ‘Relentless’ จะมีผลเมื่ออยู่ในควันระเบิดที่สร้างขึ้นเมื่อใช้ Skill Attribute ‘Unrelenting Grenade Lob’ ของสกิล Grenade Lob
    • [Assassin]
      • สกิล Smokescreen ลบเอฟเฟกต์ ‘Relentless’ ออกจากคำอธิบายสกิลให้ตรงกับการใช้สกิลจริง
      • แต่ละครั้งที่ใช้ Skill Attribute ‘Accelerated Shadow Split’ ของสกิล Shadow Split จะสร้างบาเรียเท่ากับ 5% ของ Max HP
      • เอฟเฟกต์ Stealth ของ Skill Attribute Mighty Shadow Beheading ของสกิล Shadow Beheading ถูกลบออก และเอฟเฟกต์ Invincibility จะมีผลเป็นเวลา 3 วินาที และปริมาณการใช้ Energy ถูกเปลี่ยนเป็น 0
      • เพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์ Stun ของสกิล Counterattack จาก 0.5 วินาที เป็น 1 วินาที
      • เมื่อโจมตี Skill Attribute Pervasive Obliteration ของสกิล Obliteration มีโอกาส 35% ที่จะได้รับ Brand 3 อัน (เวลาคูลดาวน์เอฟเฟกต์ 5 วินาที)
      • เอฟเฟกต์ Block ของสกิล Reverse Kick ถูกลบออก และเมื่อโดนเป้าจะมีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มเอฟเฟกต์ Weakness Exposure
      • แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ Stun ของสกิล Reverse Kick ใช้กับเป้าหมายที่อยู่ในสถานะต้านทาน Crowd Control
      • เพิ่มเอฟเฟกต์ Block ในการโจมตีสองครั้งแรกของสกิล Shadow Attack และถ้าหากเป็นสกิล Shocking Shadow Attack จะใช้งานเอฟเฟกต์ Block กับการโจมตีครั้งแรก
      • ระยะเวลาของ Skill Attribute Fatal Smokescreen ของสกิล Smokescreen ลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 5 วินาที
      • Power ของ Shadow Rainfall ลดลงจาก 230/288/346 เป็น 115/144/173 แต่เพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหาย PVE 100% เมื่อใช้ Skill Attribute Pervasive Shadow Rainfall
      • ปรับเปลี่ยนสกิล Lightning Cutter ดังต่อไปนี้
        – เปลี่ยนชื่อสกิลจาก Lighting Cutter เป็น Dagger Stab และเปลี่ยน Motion การใช้สกิล
        – คูลดาวน์เปลี่ยนจาก 15 วินาทีเป็น 10 วินาที และ Power ต่อการโจมตีเปลี่ยนจาก 101 เป็น 138
        – ลบเอฟเฟกต์ Stun, Superconductor ออกและเพิ่มเอฟเฟกต์ Stiffen และ Recalibrate (ลด MOV ​​SPD 10%, ทับซ้อนสูงสุด 5 ครั้ง)
        – Amplified Dagger Stab : เพิ่มระยะเป็น 2 เท่า, เอฟเฟกต์ Pull เมื่อโจมตีโดนเป้า
        – Vampiric Dagger Stab : ฟื้นฟู HP เท่ากับ 70% ของความเสียหายเมื่อโจมตีโดนเป้า, เพิ่มการทับซ้อนสกิล +1
        – Pervasive Dagger Stab : เปลี่ยนเป็นสกิล Non-targeting และคูลดาวน์เปลี่ยนเป็น 0 วินาที, เรียกร่างโคลนเงาออกมาโจมตีเพื่อสร้างความเสียหายและเอฟเฟกต์เดียวกัน แต่จะลบเอฟเฟกต์ Stiffen
        – Active Dagger Stab : เปลี่ยนเป็นสกิล Non-targeting และคูลดาวน์เปลี่ยนเป็น 0 วินาที เอฟเฟกต์ Stiffen (รวมถึง PC) หายไป มีโอกาส 10% ที่จะ Stun เป็นเวลา 1 วินาที เมื่อโจมตีโดนเป้า, เพิ่ม Pierce Power ทั้งหมด 10% เป็นเวลา 3 วินาที เมื่อโจมตีโดนเป้า (ทับซ้อนสูงสุด 3 ครั้ง)
      • เมื่อใช้ Skill Attribute Accelerated Shadow Split ของสกิล Shadow Split เอฟเฟกต์ Shadow Rainfall จะเปิดใช้งานหลังจากการโจมตีสิ้นสุดลง
      • เพิ่มความเสียหาย PVE 100% ให้กับ Skill Attribute Amplified Shadow Rainfall ของสกิล Shadow Rainfall
      • จำนวนเป้าหมายของ Skill Attribute Vampiric Talonhook ของสกิล Talonhook เพิ่มขึ้นจาก 8 คนเป็น 10 คน, ระยะขอบเขตของสกิลเพิ่มขึ้น 50% และจำนวนการฟื้นฟู HP เมื่อโจมตีลดลงจาก 50% เป็น 30%
      • เพิ่มเอฟเฟกต์ Barrier เท่ากับ 40% ของ HP สูงสุด ขณะใช้สกิล Execution
    • [Slayer]
      • เอฟเฟกต์ลดความเสียหายเมื่อใช้สกิล Rampage เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 80%, เอฟเฟกต์ Critical Hit Rate ของการโจมตีธาตุมืดลดลงจาก 40% เป็น 20% และโอกาสในการทำให้เกิด Stiffen ลดลงจาก 100% เป็น 50%
      • เอฟเฟกต์ Accuracy ของสกิล Absolute Attack เปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์ Bullseye
      • เปลี่ยนเป็นเพิ่มเวลาคูลดาวน์ 50% เมื่อใช้ Skill Attribute Altered Battle Integration ของสกิล Battle Integration
      • เปลี่ยนให้เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 100% เมื่อใช้ Skill Attribute Displacing Blood Sword ของสกิล Blood Sword
      • ระยะเวลาของเอฟเฟกต์ Blood Imprint ที่มีผลใช้งาน เมื่อใช้ Skill Attribute Mighty Bloody Pyre ของสกิล Bloody Pyre ลดลงจาก 10 วินาทีเป็น 6 วินาที
      • แก้ไขปัญหาที่โดนสกิล Morph: Shrink ของ Mystic ขณะใช้งานเอฟเฟกต์ Blood Imprint
      • แก้ไขปัญหาที่ปริมาณฮีลที่ได้รับของคลาส Slayer นั้นต่ำกว่าคลาสอื่น
    • [Archer]
      •  ระยะเวลาของ Skill Attribute Mighty Tornado ของสกิล Tornado ลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 5 วินาที และเพิ่มเอฟเฟกต์ต้านทาน Crowd Control
      • การเพิ่ม Power ของ Skill Attribute Measured Cyclone Windforce Arrow ของสกิล Cyclone Windforce Arrow ลดลงจาก 100% เป็น 90%
      • Skill Attribute Opportune Quiver Charger ของสกิล Quiver Charger เปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้
        – ปริมาณการลดคูลดาวน์ลดลงจาก 50% เป็น 40% เมื่อใช้สกิล
        – เมื่อใช้สกิล Hurricane Leap ขณะที่ใช้ Skill Attribute ‘Opportune Quiver Charger’ จะสร้างบาเรียที่ดูดซับความเสียหายเท่ากับ 15% ของ HP สูงสุดเป็นเวลา 3 วินาที
    • [Paladin]
      • แก้ไขปัญหาเป้าหมายที่โดนสกิล Punishment บางครั้งจะได้รับผล Clean ไปด้วย
      • เปลี่ยนแปลงระยะสูงสุดของสกิล Explosive Punishment จาก 15 เมตรเป็น 10 เมตร
      • แก้ปัญหา Effect Silence ต่อเนื่องเมื่อโดยสกิล Explosive Punishment
      • แก้ปัญหาสกิล Accelerated Holy Strike ไม่สามารถใช้งานได้ในบางภูมิประเทศ
      • แก้ปัญหา Tenacious Blades ไม่แสดงผลเมื่อใช้ Skill Attribute Displacing Brilliant Light Sword
      • แก้ปัญหาที่สามารถลบสถานะ Invincibility ที่เกิดจากสกิล Holy Ground ได้
      • แก้ปัญหาสถานะ Airborne จากสกิล Flash สามารถใช้กับเป้าหมายที่ติดสถานะ Immunity ได้ในบางครั้ง
      • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถลบบัฟและดีบัฟธาตุมืดได้ตามปกติ เมื่อใช้ Skill Attribute ‘Agile Holy Ground’ ของสกิล Holy Ground
      • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ ‘Stun’ ถูกใช้งาน เมื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ‘Rear Blast’ โดยใช้ Skill Attribute ‘Shocking Annihilating Light’ ของสกิล Annihilating Light หลังจากเปิดใช้งาน Control 33 Rear Blast Rune Attribute
      • แก้ไขปัญหา ระยะขอบเขตพื้นที่เอฟเฟกต์และระยะขอบเขตเอฟเฟกต์ของสกิลไม่ตรงกัน เมื่อเลือก Skill Attribute  ‘Infinite Rushing Light’ ของสกิล ‘Active Blink Sword’ Skill Attribute, Rushing Light
      • เปลี่ยนแปลงระยะสูงสุดของสกิล Explosive Punishment จาก 15 เมตรเป็น 10 เมตร
      • เปลี่ยนสกิล Annihilating Light ให้ใช้ในทิศทางของเป้าเล็งเท่านั้น
      • เปลี่ยนสกิล Skill Attribute Infinite Annihilating Light สามารถใช้ได้เมื่อมี Energy อย่างน้อย 30 ขึ้นไป
      • เปลี่ยนให้การเคลื่อนไหวจบเร็วขึ้นกว่าเดิมเมื่อใช้สกิลอื่นหลังจากใช้สกิล Rushing Light และสามารถเคลื่อนไหวได้เมื่อใช้สกิล
      • เปลี่ยนจำนวนเป้าหมายของสกิล Rushing Light เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7
      • เปลี่ยนให้สกิล Rushing Light ไม่ถูกยกเลิก เมื่อใช้สกิลอื่นขณะใช้สกิล Rushing Light
      • เปลี่ยนให้การเคลื่อนไหวจบเร็วขึ้นกว่าเดิมเมื่อใช้สกิลอื่นหลังจากใช้สกิล Rushing Light และสามารถเคลื่อนไหวได้เมื่อใช้สกิล
      • ระยะเวลาของ Skill Attribute ‘Mighty Holy Blessing’ ของสกิล Holy Blessing ลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 5 วินาที, ปริมาณการลดความเสียหายที่ได้รับจากกระสุนปืนลดลงจาก 50% เป็น 30% และความเสียหายที่มอบเพิ่มขึ้น จาก 10% เป็น 20%
      • ระยะขอบเขตของเอฟเฟกต์ ‘Pull’ ของ Skill Attribute ‘Shocking Sacred Grace’ ของสกิล Sacred Grace เพิ่มขึ้น 25% เมื่อเทียบกับเมื่อก่อน และจำนวนเป้าหมายเพิ่มขึ้นเป็น 7 คน
      • เปลี่ยนแปลงสกิล Blink Sword ให้การเคลื่อนไหวจบเร็วขึ้นเมื่อใช้ Skill Attribute Active Blink Sword และสามารถเคลื่อนไหวได้เมื่อใช้สกิล เพิ่มเอฟเฟกต์ ‘Relentless’ ‘Tenacity’ ในขณะใช้สกิล
      • เปลี่ยนให้ไม่ใช้งานเอฟเฟกต์ต้านทาน Crowd Control ในสถานะ Faith of Protection เมื่อเลือก ‘Active Blink Sword’ Skill Attribute, Skill Attribute ‘Infinite Rushing Light’ ของสกิล Rushing Light
  • Rune Attributes
    • [Fate]
      • แก้ไขปัญหาที่ Rune Attribute บางอันไม่ถูกใช้งานเมื่อเปลี่ยน Rune Attribute Preset หลังจากเปิดใช้งาน Rune Energy
    • [Control]
      • เนื้อหาเกี่ยวกับการเพิ่ม Accuracy 600 ในคำอธิบาย Silence Rune Attribute เปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์ ‘Bullseye’ มีผลใช้งานเมื่อใช้สกิล
    • [Support]
      • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ Rune Attribute ‘Stronger Together’ และ ‘Safer Together’ ถูกทับซ้อนในบางครั้ง
  • Runestone Effect Change Function
    • เพิ่มฟีเจอร์เปลี่ยนเอฟเฟกต์ Runestone
      • สามารถเปลี่ยนได้โดยใช้ Common Runestone ระดับเดียวกัน หรือไอเทม Runestone Essence Magic Book
      • เมื่อใช้ Common Runestone เป็นวัตถุดิบ จะสุ่มเลือกเอฟเฟกต์ 7 แบบ
      • เมื่อเปลี่ยนเอฟเฟกต์ Runestone อัตราการเปลี่ยนแต่ละเอฟเฟกต์ จะเท่ากับอัตราการได้รับแต่ละเอฟเฟกต์เมื่อเลื่อนขั้น Runestone และมีโอกาสที่จะได้เอฟเฟกต์เหมือนเดิม (ไม่เปลี่ยนแปลง)
      • จำนวนของไอเทม ‘Runestone Essence Magic Book’ ที่จำเป็นในการเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของแต่ละระดับ Runestone มีดังนี้
        Runestone Level จำนวนที่ต้องการ
        Level 3 x1
        Level 4 x2
        Level 5 x8
        Level 6 x58
  • Mana Awakening
    • ปรับเพิ่มคูลดาวน์ 60 วินาทีในทักษะ Ultimate ของ Ultimate Imprint
  • General
    • ปรับปรุงให้หากเอฟเฟกต์ บัฟ ที่ใช้งานกับตัวละครมีเกิน 40 บัฟ เอฟเฟกต์ที่มีเวลาเหลือน้อยสุดจะหายไปก่อน
  • Arbitration & Conflict Channels
    • เปลี่ยนการแบ่งแชนแนลออกเป็น Arbitration Channel และ Conflict Channel
      • ใน Arbitration Channel ไม่สามารถโจมตีฝ่ายที่เป็นปฏิปักษ์ได้แม้ในพื้นที่ Conflict ก็ตาม
      • การเปลี่ยน Channel ทำได้เฉพาะใน Foothold หรือ Village เท่านั้น โดยกดเครื่องหมายนกเขียวหรือดาบแดงบนเรดาร์
      • การเปลี่ยนแชนแนลสามารถเปลี่ยนได้ทุกๆ 3 นาที
      • เปลี่ยนแปลงให้คอนเทนต์ Judgement Colossus, Fallen Transport Ship, Locked Supply Box, สงครามยึดครอง War Signal, กำจัด Fortress Commander, Jar of Greed, Demon Disguise Mask สามารถดำเนินการได้ใน Conflict Channel เท่านั้น
      • ข้อความแจ้งเตือนการปรากฏคอนเทนต์ จะปรากฏทั้งใน Conflict/Arbitration Channel
      • เมื่อใช้ Steel/Fairwind Expeditionary Ship Transport Device จะเคลื่อนย้ายไปยัง Conflict Channel
  • Shrine of Greed
    • เพิ่ม Shrine of Greed พื้นที่ล่าที่สามารถใช้ฟังก์ชันสนับสนุนการต่อสู้ได้ และภายในนั้นสามารถโจมตีฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดยกเว้นสมาชิกใน Clan เดียวกัน
    • สามารถเข้าสู่ห้องรอได้โดยคลิกที่ปุ่ม [Shrine of Greed] ในเมนู ESC
    • สามารถเข้าสู่ห้องรอผ่านการโต้ตอบได้เวลา 12.00 น. โดยซื้อ Entrance of Gluttony Entry Ticket จาก NPC Tower Manager Aldor ในห้องรอ
    • ในการเข้าสู่ Hallway of Sloth ชั้น 2 จะต้องกำจัดมอนสเตอร์เพื่อรับไอเทม Hallway of Sloth Entry Ticket
    • สามารถใช้ได้ 8 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ และสามารถรับ Time Recharge Potion เมื่อล่ามอนสเตอร์
    • สามารถรับไอเทม Pale Runestone Fragment ได้จากการกำจัดมอนสเตอร์ สะสมแล้วนำไปแลกเป็นไอเทม Runestone ซึ่งรวมถึง Bind Runestone Level 5, 6 ได้
    • ใน Shrine of Greed สามารถรับไอเทมวัตถุดิบที่จำเป็นสำหรับสร้างอุปกรณ์ Transcendent, Soul Stone ใหม่ และเครื่องประดับใหม่ เช่น Magic Rings/Earrings และ Refining Stone พิเศษ
    • เมื่อกำจัดมอนสเตอร์บอส นักผจญภัย 1 คนที่โจมตีครั้งสุดท้ายจะได้รับรางวัลจากการฆ่า และนักผจญภัยที่มีส่วนร่วมจะได้รับรางวัลพื้นฐาน
  • Style Equipment Unbind Scrolls
    • เพิ่มไอเทม Style Equipment Unbind Scroll เพื่อให้ไอเทม Style Equipment สามารถปลดการผูกมัดได้
      • หากเป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ แม้ว่าจะปลดการผูกมัดแล้วก็ตาม ไอเทมนั้นก็จะไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้เหมือนเดิมแต่จะสามารถย้ายภายในไอดีได้เท่านั้น
      • เมื่อปลดการผูกมัด จำนวนไอเทมและ Gold ที่ต้องจ่ายจะแตกต่างกันไปตามระดับ และยิ่งระดับการอัปเกรดสูงขึ้นเท่าใด Gold ที่ต้องจ่ายก็จะยิ่งสูงขึ้น
        Equipment Grade Scroll Required Gold Required
        Rare 1 10,000 – 130,000
        Epic 2 20,000 – 340,000
        Legendary 10 150,000
  • Armlet Exchange Tickets
    • เพิ่มไอเทม Armlet Exchange Ticket ใช้เปลี่ยนประเภทของ Armlet ให้เป็นประเภทอื่นได้ในขณะที่รักษาระดับอัปเกรดของไอเทม Armlet
      • มีโอกาส 3% ที่จะได้รับเมื่อแยกส่วน Armlet ระดับ Legendary (มีผลแยกต่างหากกับอัตราที่จะได้รับ Enhance Stone เมื่อแยกชิ้นส่วน)
      • เมื่อทำการแลกเปลี่ยน จำนวนไอเทมและ Gold ที่ต้องการจะแตกต่างกันไปตามระดับ และยิ่งระดับการอัปเกรดสูงขึ้นเท่าใด Gold ที่ต้องการก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
        Armlet Grade Ticket Required Gold Required
        Armlet of Faint Aura 1 1,000 – 6,000
        Armlet of Extravagant Aura 3 10,000 – 130,000
        Armlet of Radiant Aura 10 20,000 – 340,000
        Armlet of Brilliant Aura 25 50,000 – 1,000,000
  • Dimensional Portal
    • Abandoned Underground Temple
      • Old Equipment Upgrade Stone Piece (Earrings/Ring) ที่ได้รับจากเอฟเฟกต์ Favor of the Sacred Relic ที่ใช้เมื่อครอบครอง Sacred Relic ใน Abandoned Underground Temple ถูกเปลี่ยนเป็น Radiant Accessory Upgrade Stone Powder
    • Forest of Ensnarement
      • ปรับปรุงให้แสดงผลเพิ่ม Hunting EXP ที่ใช้โดยทั่วไปกับ Forest of Ensnarement
    • Palace of Opportunity
      • แก้ไขปัญหาการใช้สกิล Blink Sword ขณะใช้สกิล Channeling หรือการใช้สกิล Blink Sword อย่างไม่ถูกต้อง เมื่อใช้ระบบสนับสนุนการต่อสู้ด้วยคลาส Paladin
    • Nousgard Hunting Grounds
      • แก้ไขปัญหาที่ Lunaris ปรากฏเป็น Solaris ในคำอธิบายการใช้เอฟเฟกต์บัฟของ Vulpin Tigris Investigation Team Member ที่ Nousgard Hunting Grounds
    • Exile’s Isle
      • Traitor Mardut เปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้
        – เปลี่ยนรางวัลการกำจัด Traitor Mardut ให้ได้วันละ 1 ครั้งเท่านั้น
        – เปลี่ยนการแสดงจำนวนสมาชิกต่อสู้ที่แนะนำจาก 5 คนเป็น 10 คน
    • Odin’s Sky Isle
      • ปรับปรุงให้บอสมอนสเตอร์ที่ปรากฏตัวขึ้นเมื่อล่ามอนสเตอร์ใน Odin’s Sky Isle ปรากฏตัวเร็วขึ้นกว่าเดิม
    • Sandstorm Valley
      • ปรับปรุงให้บอสมอนสเตอร์ที่ปรากฏขึ้นเมื่อล่ามอนสเตอร์ใน Sandstorm Valley ปรากฏเร็วขึ้นกว่าเดิม
  • Clan Dungeon
    • เพิ่ม Clan Dungeon : Lost Storm Rock Highlands
      • ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ดันเจี้ยนผ่านเมนูแคลนหัวข้อ Clan Dungeon
      • Clan Dungeon รีเซ็ตทุกวันพฤหัสบดีหลังปิดปรับปรุง Server
      • ในดันเจี้ยน ผู้เล่นต้องกำจัด Mecandra ที่ปรากฏตัวเมื่อคุณโต้ตอบกับ Mecandra’s Life-Bringing Stele
      • Monster จะปรากฏขึ้นเพื่อรบกวนผู้เล่นในขณะพยายามเอาชนะ Mecandra
      • เหล่า Monster ที่ออกมาจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Mecandra และทำให้ตัวละครผู้เล่นอ่อนแอลง
      • เมื่อ Impregnable Demeiron, Lightning Krark, Berserk Equzin และ Wakhtu of Division ปรากฏขึ้น ผู้เล่นสามารถรับ Electric Orb โดยใช้ Updraft แล้วชาร์จแผ่นซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของผู้เล่นเพื่อช่วยในการต่อสู้
      • ไม่สามารถฟื้นคืนชีพผ่าน UI เมื่อตายใน Clan Dungeon
      • เพิ่มความสำเร็จและฉายาของ Lost Storm Rock Highlands
  • Transcendent Dungeon
    • แก้ไขปัญหามอนสเตอร์เกิดในจุดที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ในถ้ำหมอกพิษ
    • แก้ไขปัญหาที่ UI ไม่แสดงสถานะการสำเร็จเมื่อเสร็จสิ้นดันเจี้ยน
  • Abyssal Dungeon : Abyssal Night
    • เมื่อคุณตายในนี้ ความทนทานของอุปกรณ์ที่คุณสวมใส่จะไม่ลดลงอีกต่อไป
    • แก้ไขปัญหาที่ Numen จะไม่ลดลงเมื่อฟื้นคืนชีพหลังจากถูกสังหารโดย Master of the Night
  • Pets & Luminus
    • เพิ่มระบบ รายการโปรด และ อัญเชิญอัตโนมัติ
      • สามารถคลิกที่ริบบิ้นสีเทาที่ด้านขวาบนของ Pet/Luminus เพื่อเพิ่มไปยังรายการโปรดของคุณ
      • สามารถเพิ่มสัตว์เลี้ยง/Luminus ในรายการโปรดของคุณได้สูงสุด 4 ตัว
      • Pets/Luminus ในรายการโปรดสามารถตั้งค่าให้เรียกอัตโนมัติเมื่อคุณเข้าสู่ระบบ
      • คุณสามารถตั้งค่า Luminus ที่เรียกอัตโนมัติได้เพียงตัวเดียวเท่านั้น และหนึ่งตัวสำหรับสัตว์เลี้ยงแต่ละประเภท (์Normal & Premium)
  • Pet Collection
    • เปลี่ยนการคำนวณคะแนนเป็นคำนวณตามเกรด ไม่ใช่จำนวนสัตว์เลี้ยง (10 คะแนนสำหรับสัตว์เลี้ยงปกติ, 20 คะแนนสำหรับสัตว์เลี้ยงพรีเมียม, 10 คะแนนต่อเกรด) การปรับนี้จะไม่เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์จริงจากเมื่อก่อน UI ที่แสดงเอฟเฟกต์คอลเลกชันจะปรากฏขึ้นเสมอแม้ว่าคุณจะไม่ได้เลือกสัตว์เลี้ยงก็ตาม
  • Life & House
    • ปรับปุ่ม Learn Expert Skill และ Change Expert Skill เพื่อแสดงข้อมูลความเชี่ยวชาญ
    • เมนูฐานบ้านถูกเปลี่ยนชื่อเป็น “ฐานเริ่มต้น” และเพิ่มค่ายเริ่มต้นของแต่ละฝ่ายและสามารถเคลื่อนย้ายไปยังที่ตั้งหลักได้
    • เอฟเฟกต์เพิ่มอัตราความสำเร็จหลักที่ใช้โดยขึ้นอยู่กับระดับความเชี่ยวชาญการประดิษฐ์ ตอนนี้จะนำไปใช้กับอัตราหลักของรายการประดิษฐ์ และข้อมูลนี้จะแสดงขึ้น
      • การเพิ่มอัตราความสำเร็จที่สำคัญจะใช้เป็นตัวคูณ
      • คำอธิบายที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณนำเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปวางเหนือปุ่มระดับผู้เชี่ยวชาญของ Crafting UI ถูกเปลี่ยนเพื่อบอกว่าคุณสามารถสร้างสูตรต่างๆ ได้มากขึ้นเมื่อความเชี่ยวชาญของคุณเพิ่มขึ้น
  • Quests
    • แก้ไขข้อความรายละเอียดเควสให้ถูกต้อง
  • UI
    • เพิ่มคำอธิบายเในการตีบวกอุปกรณ์ Breakthrough ในหน้าการตีบวกไอเทม
    • แผนที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อแสดง Reroll Expert NPC
    • แก้ไขปัญหาที่ชื่อช่องอุปกรณ์สิ่งประดิษฐ์ไม่ถูกต้องและสิ่งประดิษฐ์ที่สวมใส่ไม่ปรากฏขึ้นเมื่อดูตัวละครของตัวเอง
    • แก้ไขปัญหาที่ปุ่มข้ามบทสนทนาของเควสและปุ่มรางวัลการเสร็จสิ้นภารกิจแสดงปุ่มบนแป้นพิมพ์เมื่อเล่นกับ Game Pad controller
    • แก้ไขข้อผิดพลาดในชื่อและคำอธิบายของ Mana Awakening Imprint
    • ปรับปรุงข้อมูล Clan Gold ใน Clan UI
  • Graphic & Sound
    • แก้ไขปัญหาที่ท่าทางบางอย่างจะดูไม่เป็นธรรมชาติเมื่อสวมชุด Dark Rabbit (M & F)
    • แก้ไขปัญหาที่เครื่องประดับที่คอดูไม่เป็นธรรมชาติเมื่อสวม Lovely Maid Outfit (F)
  • Fixed Issues

    • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์คงที่สำหรับ Judge’s Helmet ไม่ทำงานเมื่อใช้ทักษะแท็บของ Paladin
    • แก้ไขปัญหาที่การใช้แอตทริบิวต์ Amplified Punishment ของ Paladin จะลดพลังของทักษะ
    • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์อาวุธ Legacy of Enoch ไม่ปรากฏบน Paladin
    • แก้ไขปัญหาที่ Paladin’s Holy Resurrection ไม่ฟื้นคืนชีพเมื่อใช้ในบางสถานที่
  • Other
    • เปลี่ยนให้เอฟเฟกต์ Jar’s Possession ที่มีผลเมื่อโต้ตอบกับ Jar of Greed ใช้ได้เฉพาะในพื้นที่ Conflict Zone เท่านั้น
    • เปลี่ยนรางวัลไอเทม Upgrade Stone Piece ของบางคอนเทนต์เป็น Equipment Upgrade Stone Powder ที่ตรงกับระดับ
    • แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับ Epic/Legendary Weapon Cube ที่ถูกอัปเกรด เมื่อทำการแยกส่วน Dungeon/Honor Set Long Sword และ Holy Shield ระดับ Epic/Legendary ที่อัปเกรด +8 ขึ้นไป
    • แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับไอเทม Magic Equipment Piece เมื่อแยกส่วน Dungeon/Honor/Breakthrough Long Sword และ Holy Shield ระดับ Legendary, ปัญหาที่ไม่ได้รับไอเทม Brilliant Metal Piece เมื่อแยกส่วน Breakthrough ระดับ Legendary +12 ขึ้นไป, Dungeon/Honor Long Sword และ Holy Shield + 14 ขึ้นไป
    • แก้ไขให้เปลี่ยนเป็นแท็บแชท 1:1 โดยอัตโนมัติ เมื่อแชทแบบ 1:1
    • เปลี่ยนแปลงให้มีโอกาสได้รับ Equipment Upgrade Stone Powder เมื่อกำจัด Clan Boss แห่งทวีป Harth
    • เพิ่มการจัดอันดับ Abyssal Night Dungeon ในหัวข้อ Ranking และลบการจัดอันดับ Dimensional Chasm ออก

2. ปัญหาที่อยู่ระหว่างรอการแก้ไข

  • ปัญหาอาการ Lag ในบางพื้นที่ และบางเวลา
  • ปัญหาโปรแกรมช่วยเล่น
  • Skill Attribute Toxic Swarm VDO แนะนำสกิลไม่ตรง

3. Ruby Shop Update