
1. Cải tiến và sửa chữa
- Bắt đầu sự kiện : November Daily Login & Online Rewards Click
- Bắt đầu sự kiện : Welcome New Scorpio Hero Click
- Bắt đầu sự kiện : Halloween Festival Click
- Bắt đầu sự kiện : Trick or Treat Click
- Bắt đầu sự kiện Hot Time Event : Boost Up!! Click
- Kết thúc sự kiện : Sky Slayer
- Kết thúc sự kiện : Instruments for a Band
- Cân bằng Class
- [Warlord]
- Đã khắc phục sự cố trong đó “Hammerang”, “Active Hammerang” và “Boosting Hammerang” áp dụng “Silence” trong một khoảng thời gian ngắn sau khi áp dụng “Knockdown” cho mục tiêu bị tấn công.
- [Mystic]
- Đã thêm vào phần mô tả của “Amplified Sunrise” mà nó đánh tới 4 lần.
- Đã khắc phục sự cố trong đó hiệu ứng Chuyển đổi vị trí thuộc tính Rune được áp dụng cho Summon Spirit: Golem.
- Đã khắc phục sự cố trong đó hiệu ứng “Brilliance” không được áp dụng cho “Combined Brilliant Resonance”.
- Đã thêm vào phần mô tả của “Unrelenting Rootabyss”, nó được thay đổi thành một kỹ năng có thể xếp chồng được (2 điểm cộng dồn).
- Đã khắc phục sự cố trong đó bạn có thể sử dụng Spiritual Wing trong khi chịu hiệu ứng của “Silence” được áp dụng khi bị đánh bởi Bloodmoon.
- [Assassin]
- Đã sửa lỗi mô tả sát thương hiệu quả của Throwing Knife: Mark of Death thành 40% để phù hợp với lượng sát thương hiệu quả thực tế.
- Đây là một bản sửa lỗi cho phần mô tả kỹ năng và không ảnh hưởng đến sát thương kỹ năng.
- Đã sửa lỗi DMG đen tối trong phần mô tả “Supportive Mark of Death” để được hiển thị dưới dạng DMG vật lý.
- Đã khắc phục sự cố trong đó sát thương của Throwing Knife: Mark of Death được ghi là Dark DMG trong nhật ký chiến đấu.
- Đã khắc phục sự cố trong đó sử dụng Smokescreen sau khi kích hoạt Awakening Harmony không áp dụng đúng phần tử.
- Đã khắc phục sự cố trong đó sử dụng “Charged Obliteration” với 5 thương hiệu không hiển thị Giao diện người dùng kỹ năng được đề xuất.
- Đã khắc phục sự cố trong đó bạn có thể bị tấn công bởi Mystic’s Morph: Shrink ngay cả khi áp dụng “Relentless” từ Smokescreen.
- Đã sửa lỗi mô tả sát thương hiệu quả của Throwing Knife: Mark of Death thành 40% để phù hợp với lượng sát thương hiệu quả thực tế.
- [Gunner]
- Đã sửa lỗi Lẩn tránh trong mô tả của “Opportune Boot” thành Shift Evade.
- Đã khắc phục sự cố trong đó đòn đánh thứ hai của “Explosive Bombardment” không hiển thị trong Giao diện người dùng kỹ năng được đề xuất.
- [Slayer]
- Giờ đây, bạn có thể sử dụng Slam trong quá trình sử dụng Battle Integration ngay cả khi bị ảnh hưởng bởi kỹ năng “Block”.
- Đã khắc phục sự cố trong đó “Meteor Cleave”, “Altered Meteor Cleave”, “Opportune Meteor Cleave” và “Pervasive Meteor Cleave” có thể được kết hợp thành đòn đánh thứ 5 của Half-Moon Slash.
- Hiệu ứng “Crowd Control Immunity” từ “Blood Imprint” của “Mighty Bloody Pyre” giờ sẽ dễ nhận ra hơn khi kích hoạt.
- Đã sửa lỗi mô tả hiệu ứng “Elementalist” để hiển thị “Ice” thay vì “Freeze” khi sử dụng “Altered Expiration” sau khi kích hoạt Assault Elementalist.
- Đã sửa Stamina để phục hồi trong quá trình sử dụng Void Slash.
- Đã khắc phục sự cố trong đó Bloody Ruin được hiển thị dưới dạng Kỹ năng được đề xuất khi sử dụng Serial Power Strike chỉ sau cú đánh đầu tiên của Bloody Ruin.
- Đã khắc phục sự cố trong đó việc sử dụng “Opportune Absolute Attack” sau khi kích hoạt “Hurled Dragon Serial Slash” hoặc “Altered Dragon Serial Slash” không hiển thị Đòn nối tiếp của rồng trong giao diện người dùng kỹ năng được đề xuất.
- Đã khắc phục sự cố trong đó việc nhắm mục tiêu bị ảnh hưởng bởi “Knockdown” hoặc “Airborne” sau khi kích hoạt “Hurled Dragon Serial Slash” hoặc “Altered Dragon Serial Slash” không hiển thị Dragon Serial Slash trong Giao diện người dùng kỹ năng được đề xuất.
- Đã khắc phục sự cố khi sử dụng “Displacing Bloody Ruin” hiển thị dấu kết hợp trong biểu tượng kỹ năng.
- [Archer]
- Đã thêm “Hurricane Protection” cho Hurricane Leap, hấp thụ sát thương bằng 15% HP tối đa.
- Hiệu ứng rào cản của “Opportune Quiver Charger” đã bị xóa.
- Đã khắc phục sự cố trong đó lượt truy cập thứ 2 và thứ 3 của “Altered Quick Fire” không được hiển thị trong Giao diện người dùng kỹ năng được đề xuất.
- [Paladin]
- Fixed an issue where Stamina did not recover during the use of Punishment and Brilliant Light Sword.
- Fixed an issue where you could be hit by Mystic’s Morph: Shrink even when applied with Crowd Control Immunity from “Unrelenting Divine Punishment”.
- Fixed an issue where the Crowd Control duration increase effects of Main/Secondary Weapons were not applied while afflicted with “Silence”.
- Fixed an issue where party revival was disabled when using “Displacing Holy Heal” in the Akanum Fierce Combat Zone Dimensional Portal and Shrine of Greed.
- Crowd Control Immunity effect during the casting of “Infinite Rushing Light” is now applied from after 1 second of skill use until the end.
- [Warlord]
- Rune Attributes
- Các mục tiêu trúng phải Electric Reflection giờ sẽ miễn nhiễm với hiệu ứng Choáng trong 3 giây.
- Hiệu ứng “Bullseye” của Thuộc tính Silence Rune được đổi thành “Transcend”.
- Nội dung
- Cải thiện tính năng tìm kiếm nâng cao của Marketplace để bạn có thể tìm kiếm theo Hiệu ứng Trang bị Ngẫu nhiên và số liệu thống kê Runestone.
- Đã điều chỉnh độ chính xác được đề xuất cho một số bãi săn nhất định trong Lv. 29–38 khu vực sao cho khớp chính xác với cấp độ của quái vật xuất hiện.
- Đổi tên Greed Arena 3 vs 3 thành Arena 3 vs 3.
- Realm War
- Realm War sẽ diễn ra trong một phiên bản riêng biệt vào thứ Sáu hàng tuần 22:10 – 22:50 (GMT+7)
- Realm War được làm mới diễn ra trong một trường hợp riêng biệt vào những thời điểm sau:
- Một biểu tượng sẽ xuất hiện 10 phút trước khi Realm War bắt đầu. Sẽ chỉ có một bản đồ.
- Nhân vật của bạn phải là Lv. 45 trở lên và cấp vật phẩm được đề xuất là 550 trở lên.
- Người chơi có thứ hạng Điểm danh dự từ 10 trở lên có thể tham gia với tư cách là Chỉ huy, với tối đa là 5. Không có mục nhập cơ bản dành cho Chỉ huy.
- Bạn có thể giành chiến thắng bằng cách đạt 500.000 điểm đầu tiên bằng cách đánh bại Chiến binh / Đội phó / Đội trưởng của Thành trì, điều trị cho binh lính bị thương, đánh bại người chơi, phá hủy thành trì, chiếm Nhà máy Manamech hoặc đánh bại Chỉ huy trưởng.
- Để ngăn chặn khoảng cách giữa mỗi cảnh giới trở nên quá áp đảo, khi chênh lệch điểm số trở nên quá lớn, cảnh giới đối địch sẽ gây sát thương lớn hơn trong khi đồng minh sẽ nhận ít sát thương hơn. Những buff / debuff này sẽ kéo dài cho đến khi cả hai cảnh giới đạt được số điểm như nhau.
- Phần thưởng cá nhân sẽ được phân phối dựa trên điểm số của từng cá nhân. Phần thưởng cũng sẽ được phân phối dựa trên kết quả của cảnh giới (chiến thắng, hòa hoặc thất bại).
-
Điểm cá nhân Phần thưởng 5,000 Points Honor Points x100
[Account] Artifact Enhance Stone x110,000 Points Honor Points x100
[Account] Artifact Enhance Stone x2
Hunting EXP Gain +100% Potion x115,000 Points Honor Points x100
[Account] Artifact Enhance Stone x322,500 Points Honor Points x100
[Account] Artifact Enhance Stone x4
Hunting EXP Gain +100% Potion x130,000 Points Honor Points x100
[Account] Artifact Enhance Stone x5
Concentrated Magic Crystal - Phần thưởng sẽ được phân phối dựa trên kết quả của cảnh giới (chiến thắng, hòa hoặc thất bại) khi đạt số điểm cá nhân từ 1.000 điểm trở lên.
Realm War Result Phần thưởng Victory Level 6 Growth Runestone x1
Level 5 Growth Runestone x1
Legendary Equipment Random Effect-Changer Selection Box x1
Legendary Random Equipment Effect Lock x200
Safe Enhancement Tool x10Draw Level 5 Growth Runestone x2
Legendary Equipment Random Effect-Changer x2
Legendary Random Equipment Effect Lock x80
Safe Enhancement Tool x5Defeat Level 5 Growth Runestone x1
Legendary Equipment Random Effect-Changer x1
Legendary Random Equipment Effect Lock x40
Safe Enhancement Tool x3 - Khi dùng “Legendary Equipment Random Effect-Changer Selection Box” bạn có thể chọn giữa 1x Sealed Legendary Equipment Random Effect-Changer hoặc 3x Legendary Equipment Random Effect-Changer.
- Người chơi trên vương quốc có chiến thắng liên tiếp trong Realm War sẽ nhận được các hiệu ứng sau và tất cả các NPC trong vương quốc đang thua sẽ nhận được các hiệu ứng sau.
Số trận thắng Các hiệu ứng được áp dụng cho tất cả các nhân vật trong realm 1 thắng All Rune Attribute Points +1
5% Durability Reduction2 trận thắng liên tiếp All Rune Attribute Points +1
10% Durability Reduction3 trận thắng liên tiếp All Rune Attribute Points +2
15% Durability Reduction4 trận thắng liên tiếp All Rune Attribute Points +2
20% Durability Reduction5 trận thắng liên tiếp All Rune Attribute Points +3
25% Durability ReductionSố trận thua Các hiệu ứng được áp dụng cho tất cả NPC trong khu vực Realm War 1 thua Increases all DMG by 50%
Decreases Incoming DMG by 25%2 trận thua liên tiếp Increases all DMG by 100%
Decreases Incoming DMG by 50%3 trận thua liên tiếp Increases all DMG by 150%
Decreases Incoming DMG by 65%4 trận thua liên tiếp Increases all DMG by 200%
Decreases Incoming DMG by 80%5 trận thua liên tiếp Increases all DMG by 300%
Decreases Incoming DMG by 95%
- Hall of Honor
- Tất cả các Chiến trường không phải Đấu trường 1 vs 1, Đấu trường 2 vs 2 và Đấu trường 3 vs 3 đã bị xóa do ít người tham gia.
- Từ “Greed” đã bị loại bỏ khỏi Đấu trường 3 vs 3.
- Đã thay đổi Điểm danh dự nhận được để giành chiến thắng trong các Đấu trường, như sau:
Type Trước Sau Arena 1 vs 1 5 20 Arena 2 vs 2 10 80
- Dimensional Portal
- “[Dimensional Portal] Wingsuit Disabled” hiệu ứng sẽ không còn xuất hiện trong giao diện người dùng.
- Đã khắc phục sự cố không thể sử dụng các cử chỉ trong Cổng không gian, nơi Bộ cánh bị cấm.
- Dungeon
- Đã khắc phục sự cố trong đó Paladins không thể nhận được phần thưởng khi hoàn thành Time Attack Dungeons.
- [Irukas, the King of Battles]
Đã khắc phục sự cố trong đó các nhân vật đôi khi không thể hồi sinh khi chết trong trận chiến chống lại Irukas. - [Hall of Challenges]
Số tầng Hall of Challenges đã hoàn thành giờ sẽ xuất hiện giống nhau cho tất cả các nhân vật trong tài khoản. - [Lost Storm Rock Highlands]
HP của tất cả quái vật đã bị giảm đáng kể để hỗ trợ các Clan nhỏ tham gia.
- Item
-
Đã khắc phục sự cố trong đó việc nâng cao Vòng cổ Pyro của Paladin sẽ không tăng cấp độ vật phẩm.
-
- Pets & Luminus
- Đã khắc phục sự cố trong đó vật nuôi có kỹ năng tự động kiếm thức ăn sẽ không kiếm được nguyên liệu.
- Thông tin bổ sung trong giao diện người dùng giải thích rằng có thể có sự khác biệt về thời điểm sử dụng hết Năng lượng Luminus và Hiệu ứng chiến đấu Luminus bổ sung do sự khác biệt về thời gian khi Trận chiến Luminus bắt đầu so với thời điểm nhận được phần thưởng.
- Luminus và Thú cưng được đặt ở chế độ tự động triệu hồi giờ sẽ được triệu hồi khi hồi sinh sau khi chết.
- NPC & Monster
- Đã khắc phục sự cố trong đó quái vật sẽ xuất hiện ở các vị trí không thể tiếp cận trong Shrine of Greed.
- Giảm đáng kể HP cho Beast of Gluttony Rhastavan và Apostle of Sloth Savik tại Shrine of Greed.
- NPC Oreias tại Azure Wolf Plains giờ sẽ trở lại vị trí ban đầu khi không bị tấn công trong một khoảng thời gian nhất định.
- Đã khắc phục sự cố trong đó Angry Treasure Pigs sẽ xuất hiện ở các vị trí không thể tiếp cận.
- UI
- Đã thêm một dấu để cho biết tính khả dụng của hoán đổi kênh Trọng tài / Xung đột ở các thị trấn và Trụ sở trong Bản đồ.
- A system message will now appear when you change the chat settings so that you are aware that the changes were applied.
- Fixed an issue where the Armlet slot overlapped with the gloves slot in the Decorate UI.
- The time information in the chat window will now be displayed in two digits.
- When a skill which can be used as a combo is in cooldown, it will now be displayed on the recommended skill UI along with its cooldown.
- Fixed an issue where the Trade icon would either not appear after trading, or would remain displayed even after confirming the trade results.
- Fixed an issue where NPC names would be displayed in the color of the chat you clicked on within the chat window.
- Fixed an issue where you could not set up the Shrine of Greed UI shortcut in the shortcut key settings.
- Fixed an issue where certain Premium-track rewards were not highlighted in the Elyon Pass UI.
- Đồ họa & Âm thanh
- Đã khắc phục sự cố trong đó hiệu ứng kỹ năng của đồng minh đôi khi hiển thị ngay cả sau khi điều chỉnh cài đặt để ẩn hiệu ứng kỹ năng của đồng minh.
- Cải thiện hiệu ứng âm thanh để thông báo Whisper to hơn trước.
- Hệ thống
- Đã khắc phục sự cố trong đó Numen sẽ không giảm khi hồi sinh.
- Bây giờ bạn có thể điều chỉnh cài đặt cho đồ họa từ màn hình chọn máy chủ và chọn nhân vật.
- Đã khắc phục sự cố trong đó ứng dụng trò chơi đôi khi không phản hồi khi di chuyển đến Shrine of Greed 1F – Entrance of Gluttony và Shrine of Greed 2F – Hallway of Sloth.
2. Các vấn đề đang chờ xử lý cần được khắc phục
- Đã giải quyết các vấn đề về lag ở một số khu vực nhất định.
- Cải thiện khả năng phát hiện chương trình gian lận.
- Mystic – Skill Attribute: Đã thay đổi Toxic Swarm Đề xuất VDO không chính xác.
3. Cập nhật Ruby Shop
- Xem thêm cập nhật Ruby Shop ở đây